문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 램리썰 밸런타인 (문단 편집) ==== Ver. 1.09 ==== >'''점hs 앞뒤 및 아래 방향으로의 공격판정 축소''' >다우로 이동거리 증가로 인한 가드시 손해 중가 >아그레사 오르도노 대검 소지시만 지상 히트 시 상대를 띄우도록 변경 >다우로 이동거리 증가로 인해 콤보 안정성 증가 8월 밸런스패치 이후에도 크게 너프를 받은 사항이 없다. [[https://m.dcinside.com/board/guiltygear/90662|공중HS가 그나마 큰 너프지만]] 이것의 경우 비정상을 정상화시킨 것에 지나지 않으며, 아그레사 오르도노 역시 지금의 운영방식상 자주 쓰이는 기술이 아니다. 다우로는 원래 막히면 아프게 맞는 기술이었고 이동거리 상향을 통해 기존의 루트는 물론이고, 다우로-보라로망으로 거리를 좁히는 레시피가 강화되어 더욱 수월하고 강한 콤보가 가능해졌다. 가장 큰 문제였던 '''노 리스크 하이리턴의 중거리 싸움''', S~HS게틀링 후 벽이 조금만 가까이 있어도 '''자동 버스트 방어에 반피가 날아가는 벽 파괴 콤보''' 등 기존의 핵심 강점은 여전하기 때문에 너프의 의미가 없다는 평이 주류다. 너프와 함께 보상버프를 받은 메이, 유일신에서 그냥 강캐가 된 솔과 여전히 같은 수준이라고 평가받으며 솔램메 라인을 굳건히 유지하고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기